初回と前の回
はじめに
せっかく日記。鳴潮編9。
今更ですが「ストーリー、たぶんこんな話だったんじゃないか?」という要約を書いて、感想を書くという手法を取っている(取っているのか?)ので、ネタバレ注意。
結構難解で、あまり理解が追い付いていないので、実際のストーリーは自分の目で確かめてくれよな!
あと、ストーリー以外でも雑にスクショを張りますが、日記ってそういうものだと思うので、ご理解ください。

31日目
エイメスガチャを回すための石集めで、適当にサブクエを進める。
どっかのコログ族みたいな精霊をピクミンのように連れて、チックタックロックみたいなギミックのあるダンジョンを攻略したり、マップを埋めたり。

ちゃんとは計算していないけど、合計で大体160回(絶対出る回数)ガチャを回してようやくエイメスをゲット。

入手して本日は終了。
32日目
育成素材を入手するために、先行開放されてる3章3幕のボスを倒すことに。
「ネタバレすっぞ!」といつも通り脅してくるけど、どうせボスの見た目と動きと戦闘マップが分かるくらいで、そんなにネタバレとかないだろーと思っていたところ、
「音骸を当てよう!5体分溜まるぞ!」(音骸は1人1体分しか使えない、このゲームは3人編成)みたいなチュートリアルが出てきて、どうゆうこっちゃと思いました。
ストーリーだと5人編成ってコト!?

何を言ってるかさっぱり分からないエイメスのスキル説明。(これでも短い方の説明で、左下の基本攻撃の欄は、これの8倍くらいの長さの説明が書いてあった)

簡略ってそういうこと?って今更気が付いたけど、それでも普通に長かった、上の画像のと同じスキルの説明。

新しい期間限定イベントは、広告で見たことのあるタイプのゲーム(Arrow a Row)でした。
だいぶ簡単で、助かったような悲しいような。
2日後くらいに遊べるようになるエンドレスに期待。

そういえばのエイメスですが、それなりに育ったので使ってみたところ、漂泊者の3倍くらい強く、強過ぎてメインアタッカーだった漂泊者がついに交代で控えに。
動きが速いし結構範囲攻撃するし、技は多いし空は飛べるし、武器も迅刀で漂泊者と被っちゃってるし、何でもあり過ぎるのでしょうがない。
モンハンP2Gまでのまだちょっと速い大剣時代だった太刀から、モンハンライズのサムライな太刀くらいスピード感が変わって、
操作も難解になったけど、育成途中ですら、すでに3倍くらい強いのでしょうがない。
ファイアーエムブレム覚醒から、ifになったと思って遊ぼうと思いました。
それに6人必要なイベントで、まだ出番あるし。
一応エイメスの戦闘システムとしては、数回攻撃をすると何かが溜まって歌が歌えて、歌を歌うと星が溜まって、
星が4つ溜まって基本攻撃アイコンがオレンジに点灯してるときに重撃をすると、巨剣ドーンな超必殺技が使えるみたいなキャラ(たぶん)で、
特定の技で星を溜めて北斗七星が完成で死兆星が点灯すると、一撃必殺技が出せる北斗の拳みたいなシステムだなと思いました。
そりゃスト4くらいのリュウじゃあ、ワープとかブーストとかする北斗の拳のキャラにスピード感で勝てないよー。
動きがやかまし過ぎて、敵の攻撃の回避とか出来る気がしないし、体力を見ている余裕もないから気が付いたらやられるし、動きが速すぎるから歌演出の休憩時間が結構助かるしで、
普通に良いキャラで、
これが最新の鳴潮かーとか思いました。
あと、飛行能力はぶっちゃけ操作がアーマードコアで、(メカ形態中にジャンプボタンで上昇、L3で下降、メカ形態は常にホバリング状態という複雑操作)
ソアーの代わりになると言われてる機能は、凄い勢いで前に進むぶっちゃけオーバードブーストで、常人には手に負える代物ではなく、
その場上昇とゆっくり下降、ソアーがちょっと足りなかったときにダメ押しのオーバードブーストくらいにしか、常人には使えない気がしました。まあ、それだけでも十分なのですが。
ラハイロイの普段移動はバイクで、エイメスがいると、高い場所からバイク乗車が出来るからバイクアクションの幅が広がるとか、戦闘中でも飛んで逃げられるとか、メカゲージとスタミナで別だから多めに崖が登れるとか、
かゆい所にも手が届くようになる感じかなと感じました。
漂泊者を旅パーティとして使ってる人は、動きが違い過ぎて普通に別のゲームに変わるので、引きに行った方が良いキャラ。
日記9はそんな感じでした。
次の回
また後日

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