前の回
はじめに
ゲーム好きを名乗るからには、さすがに最近のトレンドというやつも触っておいた方が良いかなと思ったので、あまり手を出さないタイプのゲームでも少しはプレイしてみようかと思い、
せっかくなので日記を書いておきます。鳴潮編その2。
8日目
7日目はメモリオーバーかグラボの荒い使い方か、原因が何だったのかは定かではないのですが、
ストーリーの会話中に急に色々とクラッシュしてしまい、(Google chromeで動画が開きっぱなしだったり、デイリーだけするかとちょっとだけ別のゲームを起動してたりしてた。簡単に言うと油断してた)
「ショック…イベント飛ばされたら悲しいしちょっと片付けた方が良さそうだしで、続きは明日にしよ…」と思って終了という形で、
結構中途半端なところで切り上げての本日だったのですが、
イベントの途中で終了した場合はどうやらそのイベントの始めから流してくれるみたいで、ちゃんと会話シーンも見れて助かった~なスタートでした。
ということで、たぶん8日目。
ストーリーは、黒花を目印にしている怪しい組織「黒海岸」(ブラックショア)に勧誘されて、謎の事件の中心にいた人物が黒海岸のメンバーのようで、事件を追っていたら黒海岸のアジトに気が付いたら着いていて、
「実はこの組織を造ったのは記憶を無くす前の自分だったっぽい!?」みたいな話に。
主人公は一体何者なんだ…
育成やらバトル面やらの方は、そろそろノー育成ガチャプレイも厳しいのでちゃんとチュートリアルでも読むかということで色々ゲーム内を見ていたら、キャラクター情報のスキルツリーみたいなページの説明で技の説明があって、
ここに情報があったのか!というのと、説明多すぎ!固有システム多いな!と思いました。
他のキャラやった後だと主人公の操作、シンプルで普通過ぎるだろ!
主人公の属性が増えて、スト2のリュウからスト3くらいのリュウになったぞ!と喜んでたけど、他のキャラはブレイブルーのキャラみたいな難解なシステムしとるやないかい!
ちゃんとキャラごとにシステムを覚えないとムリ!そして、そんなに何キャラも育成ムリ!ということで、主人公を使うしかないという状況になっています。
これはどれくらいやったら改善されるんだ…。というか、主人公の育成だけは無駄にならないだろうと思ってやってるけど、こいつはいつ強くなるんだ…。
お試しキャラの攻撃力が900くらいで主人公は330くらいしかないぞ。
攻撃力はそこまで重要じゃない系のゲームなのか。
その他は、ローグライクなイベクエだったり、キャラクエ的なクエストだったりを少しやったりで、割と本編以外を進めた8日目でした。
あと、ガチャを操作ミスで1連で引いてしまい、回数合わせのために単発で数回引いたところ、星5のカカロが出ました。
嬉しい。けど、育成が出来なくて結局主人公の方が強い…主人公よりもお試しキャラのツバキの方がたぶん倍くらい強い…そんなツバキも別に無双出来るほど強くないし何ならすぐやられる…という悲しい現状。
このカカロですが、長剣イケメンソルジャーな見た目とボイスで、どうみてもセフィロ…
ジャンプ攻撃が、某乱闘のあれと同じ床下に貫通しそうな見た目で、相手の上の足場に乗ってたらかなり牽制しやすそうだなとか思いました。やっぱりこいつセフィロ…
9日目
どうやらショアキーパーが強いという情報を見たので、持ってた石を全て黄色い球に変えてガチャに突っ込み、
ショアキーパーを無事入手。(天井にはちょっと足りなかったけど多分このペースだったら80回分貯まるだろうでのガチャ)
育成に必要な素材が、今やってるメインストーリーのボスの素材っぽくて、レベルが40までしか上げられなくて、まだ早かったか?状態。
主人公こと漂泊者が弱い問題は、レベル50が上限かと思ってたら実は上限は60で、まだ成長途中だったということが判明したため、60まで上げたことによってちょっとだけ解決。
マップに表示されてる草を積み歩いたら上限が上げられました。
敵のレベルが55とかで、難しいゲームだなとは思ってた。
そんな感じで、今日は育成パートでした。
一応メインストーリーの話もすると、ポータルとニーアオートマタみたいな雰囲気だなと。
「ショアキーパーってブラックショアの管理人だからみたいなことか」というのは、今更気が付きました。

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