saoif 武器種の話

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はじめに

実はこのブログ、けっこうsaoifブログになっているようなので、少し遊んでみて分かった「武器種の方向性」について書いてみます。

一応注意書きをしておくと、少し遊んだレベルの知識で、全てのスキルレコードを確認したわけではないので、

「何となくこんなコンセプトなんじゃないかなー知らんけど」

程度のページだと思ってもらえると幸いです。

このページを書いた2024年6月19日現在での話なので、今後は変わるかもしれません。

片手直剣

斬属性。盾が持てます。

よく出るキャラは キリト リーファ ユウキ アリス 辺り

この武器の方向性としては、

「守備力が高くなるほど強くなる」

おそらくこれです。

あと、

「とりあえず片手直剣で新スキルのお試しをする」

みたいな考えもどうやらあるっぽくて、とりあえず片手直剣はスキレコの種類が多いです。(新要素が増えると、片手直剣と他の武器1つ、みたいな実装のさせ方をしているイメージ)

スタンダード装備。

この武器の問題点は、配布スキレコであるところの片手直剣MODスキレコがあまりに強すぎるためか、後半のボスはほとんど片手直剣MODスキレコを1つは持ってる前提で調整されていて、

斬属性が弱点のボスはかなり強かったり、もう1つの斬属性の「短剣」限定になっていたりします。

なので、パーティを組む必要があるエンドコンテンツだと、たぶん微妙です。

とは言っても、ギルドイベントとか、ストーリーで必要ないレベルの強さの装備集めとか等の、そこそこ遊びたいくらいだったら別に気にしなくてもいい終盤2割くらいのエンドコンテンツ以外では、どこでも大体使えるので、とりあえずおすすめな武器。

とりあえず片手直剣MODスキレコを手に入れましょう。

配布片手直剣MODの 【マン・オブ・ザ・デイ】キリト のスロット3開放だけは、ガッカリするので、他のガシャから出るMODスキレコが良いです。

片手細剣

突属性。盾が持てます。

よく出るキャラは アスナ

この武器の方向性としては、

「クリティカルを出して強いソードスキルを使いまくろう」

おそらくこれです。

武器熟練度の強化等で、クリティカル率が上がったり、クリティカルを出すとTPが回復したりします。

片手細剣の問題点としては、このゲームの後半の敵はクリティカル発生率に耐性が付いていて、クリティカルがまず出ません。

細剣スキレコの「クリティカル発生率が1000%アップ」みたいな投げやり調整のせいで、そのスキル以外でクリティカルが出なくなっていて、結構残念です。

ただ、コンセプトがぶち壊されていると思わせておいて、

実は突属性のボスモンスターは、たぶん体力が低めに作られている、というか、打属性と同じくらいに設定されていて、

打よりも一発のダメージが弱い代わりに、動作が軽くて攻撃できる回数が多いので問題なし、みたいな調整になってるっぽいです。

強いスキルレコードを持っているかどうかが重要な武器だと思います。

片手棍

打属性。盾が持てます。

よく出るキャラは リズベット コハル ユナ 辺り

この武器の方向性としては、

「パーティにバフをかけてみんなで頑張ろう」

というのが初期の方向性だと思うのですが、

最近は一人でも戦えるように変わってきているみたいで

「バフやデバフをスタックさせていってジワジワ強くなろう」

今はおそらくこれです。

味方にバフしたり、敵にデバフしたりで、色々と考えることが多そうで、たぶん初心者向けではないです。

あと、実は盾の熟練度に打属性強化の要素がある(しかも要求レベルがかなり高い)ので、そういった面からも玄人向けです。

両手槍

突属性。盾は持てません。そのため守備力低め。

よく出るキャラは サチ ユウキ リーファ 辺り

この武器の方向性としては、

「範囲攻撃でいっぺんに攻撃しよう」

たぶんこれです。

それ以外だと、

「状態異常の相手、特に出血状態の相手には大ダメージを出せるぞ!」(ただし出血にするのはあまり得意ではない)

たぶんこれです。

この武器種だけ、全ての攻撃が全体攻撃属性という、簡単に言うと範囲攻撃になっています。

複数の相手に攻撃できる代わりにどの攻撃も動作が長めで、全体的にゆったりしてます。

個人的に好みだったのでメインで使っていたのですが、「ボス部屋までは強いけどボスにはちょっと…」な性能なのかなと思いました。

ただ、この「ボスにはちょっと…」の部分はエンドコンテンツでの話なので、あまり気にしなくていいというのと、雑魚狩りは普通に強いので、結局使えた方が良かったりします。

通常攻撃は最後まで出すと動作が長い(特に最後の4段目)ので、最後まで出さない方が強いです。

この通常攻撃が遅い問題ですが、実は解決方法があって、このゲームには通常攻撃の後スキを移動でキャンセルして通常攻撃の速い部分を何度も出すという「はやぶさ斬り」というテクニックがあって、それで解決が可能です。

仕組みを文字で見ると難しそうですが、簡単にやり方を書いておくと、移動しながら攻撃ボタンをタイミングよく押すだけです。(それでもスマホだと操作が難しそう)

両手槍は突き3回の間に成功すればいいので、ほかで両手斧を使いたいと思ってる場合は先にこっちで練習しておくのがおすすめです。

君も槍マンになろう!

両手斧

打属性。盾は持てません。そのため守備力低め、と思いきや、武器熟練度スキルで喰らったダメージを軽減できるので、わりと結構耐えます。

よく出るキャラは エギル ユージオ リーファ 辺り

この武器の方向性としては、

「自分のHPが高い状態で維持して殴ろう!」

たぶんこれです。

この「自分のHPが高い状態」ですが、現在のHPが最大体力に近いかどうかのパターンと、単純にHPの数値が高いパターン、どちらのパターンともあります。

簡単に言うと「デカい攻撃を喰らっても耐えられるけど、ダメージは受けてない方が強いよーHP高い方が強いよー」という武器です。

それと、両手槍のところにサラッと書いたのですがこの武器、通常攻撃の2段目からの動作がかなり長いです。

他の武器だったら4回殴れるんじゃないの?ってくらい長いです。

はやぶさ斬りをそこそこできるようになっていないのなら、ソードスキルだけで戦った方がいいかもしれません。

そんな感じの武器です。


雑にソードスキルを使っていたらそれなりに強いのと、

この武器の動作がかなりゆったりしているからなのか、打属性が弱点のボスは結構ゆったりした動きをするように調整されてるっぽくて、他の弱点のボスより弱いので、

実は両手斧は初心者向けなんじゃないかなと思っています。

ちなみに、このゲームは攻撃の操作が全武器でほぼ同じなので、この武器が上手く使えたら他の武器も問題なく使えると思います。

両手弓

突属性。盾は持てません。射程が長いです。

よく出るキャラは シノン

この武器の方向性としては、

「パーティを組んで遠くから援護射撃をしよう」

というのと

「自分の体力を減らしてギリギリのスリルを味わおう」

たぶんこの2つです。

「援護射撃をしよう!」というのがミソで、パーティじゃないと意味をなさなくなる「自分が狙われていないときに」という条件のスキルが多いです。

それと、この武器種のスキレコだけ「攻撃ボタン長押しでチャージがされて、性能が変化する」という特殊なシステムがあります。(たまに付いてないのあり)

全てのスキレコを見たわけではないので例外があるかもしれませんが、チャージすると射程と威力が良くなります。

あと、ストーリーでも話が出てくるのですが、「ソードアートオンラインなのに弓て…」ということもあってか、スキレコの種類自体がたぶん少ないです。

パーティ向け、瀕死なほど強い、そもそも種類が少ない、操作が他と違う

といった要素から玄人向けだと思われます。

実はあまり持っていないので、良く知りません。

片手短剣

斬属性。盾が持てます。

よく出るキャラは コハル シリカ アルゴ フィリス 辺り

この武器の方向性としては、

「状態異常をたくさんかけてじわじわ削ろう」

たぶんこれです。

「パーティに1人いたら助かる」くらいの存在なんじゃないかなーと思いますが、パーティは専門外なので、良く分かりません。

ただ、実は武器熟練度スキルを習得するとすべての攻撃でたまに刻印(かかった後の次の攻撃だけ2倍ダメージの状態異常)が付けられるので、

刻印を付けられるスキレコを持っていないなら、ソロでも使えます。というか自分は使ってます。

あと、片手直剣が運営に目を付けられているので、実は後半の斬属性弱点のボスは、片手短剣の方が良かったり(たぶん)してます。

弱いけど弱くない、でもきっと弱い そんな武器です。

まとめ 

ということで、たぶんこんな方向性で調整してたりするんじゃないかなという、ちょっと遊んでみて感じたものをまとめてみました。

「ここに書いてあることは全然違う、僕らの装備を馬鹿にするな!」等、色々意見はあるかもしれませんが、少し遊んでみた自分にはこのページに書いたように思えたので、勘弁してください。

それと、ストーリーを遊ぶ分にはたぶんどの武器でも遊べるので、とりあえず「ガシャで良いスキレコが引けた武器種」を使うのが良いんじゃないかなと個人的には思います。

というか、エンドコンテンツでもないならボスに武器属性の耐性がなく、全属性でダメージが出せるということは片手直剣MODが雑に強い(他の武器種の3倍くらいのダメージが雑に出る)ので、

全部片手直剣で良いです。片手直剣MODとMODスロット3開放の入手を目指しましょう。

※気が付くと持ってる片手直剣MODの 【マン・オブ・ザ・デイ】キリト は、攻撃面では弱い(敵のバフを剥がしたりするのには使えるらしい、その使い方にはスロット2個あったら十分)ので、これ以外の片手直剣MODのスロット3の開放が良いです。

そんな感じでした。

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