はじめに
鳴潮、実はストーリーの先行体験という順番通りに遊ぶ以外のシステムがあるのですが、
今から鳴潮を始めようと思う人、まだ2章の途中な人(復帰の人)向けに、
最近ストーリーを一気に駆け抜けてみた者目線で、おすすめなストーリーの攻略順を考えてみました。
最新ストーリーが4章2幕まで、Ver3.5更新時点での個人的なストーリーのおすすめ攻略順です。
おそらく大丈夫かとは思うのですが、PC版限定な挙動かもしれないので、その辺はご了承ください。
おすすめ攻略順
はじめに、個人的おすすめな攻略順を書いておきます。詳しい理由はのちほど。
1章は普通に進める
↓
1章クリア後少し進め、リナシータに向かう
↓
2章1幕(新大陸に着いてゴンドラに乗った後)から、2章12幕のクエストが急に出来るようになるので、任務から選んで2章12幕のクエストを始める
↓
そのまま最新のストーリーまで進める
↓
最新に追い付いた後、2章のスキップした部分を進める
これです。
3章もスキップしてコラボストーリーや4章を先にやりたい場合は、
コラボストーリーは3章1幕だけでもちゃんとやってからの方がおすすめ。出てくるキャラ全員に対して「誰?」ってなりたくない場合は3章4幕が終わってからがおすすめ。
4章は、コラボストーリーをやってからがおすすめ
です。
1つだけある注意点は、3章の先行解放をしない、です。
↓これをやらない。

ラハイロイの先行体験という3章の先行解放(上の画像の)があって、これでも3章の解放は出来るのですが、
2章12幕からの方が自然にストーリーが進むということと、
これだと、2章ラストまでのネタバレダイジェストが付いてくるので、
2章12幕スタートの方がおすすめです。
↓ネタバレダイジェストはこんな感じな1枚絵のダイジェストが流れます。これは1章4幕辺りのあらすじ。
本編だと、令尹の説明がなかったり、途中まで振り仮名もなかったりで色々と難解なので、これくらいは先に見ておいた方が1章の話が入ってきやすくなるかなと個人的には思ったので、ここだけ張っておきます。


このゲームは、先行体験でストーリーをスキップしても、あとから攻略が可能です。
ネタバレダイジェストが見たい、見ても問題ないという場合は、ラハイロイ先行体験で3章に向かうクエストを出した後に、2章1幕開始時からしれっと増えてる、2章12幕プレイがおすすめです。
↓ゴンドラに乗ると、何故か2章12幕のクエストが増えます。



↓もう一度書いておくと、これで3章を解放しようとすると、2章12幕の後Ver3.0のアプデ前の状態で止まり、ネタバレダイジェストを見るまで進まなくなります。

↓こうなる。こうならない可能性もあるかもしれないので、ダイジェストが見たい場合は、念のため「2章12幕後の幕間」が終わる前にストーリーダイジェストを見ておく、もあり。

↓3章の先行体験クエストを出さずに2章12幕後の幕間をクリアしたとき

補足 1章スキップの話
「『明潮は1章が面白くない』と噂なのに、1章はスキップしない方が良いの?」という疑問がありそうなので補足。
リナシータへ旅立つ(2章の大陸に向かう)の方でもダイジェストでストーリーが見られるので、これで1章をスキップしても全然問題はないのですが、
(こっちは飛ばす部分が1章だけなので、ラハイロイまでの方のダイジェストの1章部分より内容が詳しい)
この機能が出来るようになるタイミングで1章をスキップすると、
1章3幕クリアで解放されるソラガイド(デイリークエスト的なシステム)が解放されず、
謎の拠点ブラックショアも、空が明るくてわりと無人で、透明な壁があって移動にファストトラベルが必須、
という特殊な状態になります。

そして、2章12幕の条件が1章4幕と同じ「ユニオンレベル14以上」で、結局レベルを上げる必要があるということと、 (Ver3.5のアプデでこの条件がなくなってました)
1章は5幕くらいからは普通に面白いので、面白い部分だけ飛ばして謎の組織の謎の人物ショアキーパーと仲良し、みたいな状態になってしまいます。
しかも1章、操作説明な感じのチュートリアルが続くだけなので、別に長くはないです。
そういった理由で、1章は普通にやった方が良いと自分は思いました。
というか、1章の話が「漂泊者って何者?」という根柢の部分の話を結構していて、世界観の話もしてたりで結局一番重要な部分なので、ストーリーを楽しみたい場合はちゃんとやっておいた方が良いです。
ちなみにユニオンのレベル上げは、強敵討伐の初回クリアと、スタミナ消費系がおすすめ。
ゲームスタートから30日間は、ある程度育成済みなお助けキャラがイベントページから借りられるのと、
常設イベントからクエストが受けられて入手可能な空飛びアイテムの「ソアー」を使えば、すぐにユニオンレベルは上がります。
サイバーパンク2077:エッジランナーズとのコラボ用に追記
最短でコラボクエストがやりたい場合は、1章最初の、街に着いて信号塔を解放してすぐくらいから出来る、
3章の先行体験(3章までのダイジェストあらすじが流れる)をして3章1幕をスタートさせて、学園の外に出られるようになるくらいまで進めると、(3章1幕の中盤くらい?)
おそらくコラボの先行体験が解放できるようになります。(コラボの方は確認してません)
コラボのストーリーには、2章で使えるようになる能力が微妙に出て来てるっぽいのですが、この能力、ぶっちゃけ作者のさじ加減みたいな「何でもありなチート能力」で、
やっててもどんな能力か正直良く分からないので、2章の方は相変わらずスキップで大丈夫です。
ただ、3章1幕のメインキャラなリンネーは結構登場するので、最低でも3章1幕はちゃんとやっておいた方が良いと思います。
そして3章1幕、というかラハイロイ編を違和感なく楽しむには、1章と2章12幕は押さえておいた方が良いと思うので…。
4章に直接行かない方が良い理由
4章開幕のネタバレなのですが、開始していきなり「学園卒業」という、送り出しイベントがあります。式もなしに唐突に。
しかも、ボイス付きのチャットまで送ってきます。全員。
後からでも聞き返せますが、せっかくならちゃんと登場人物を知った状態で送られた方が良いと思うので、現状だと、無理がないのなら3章はあまり飛ばさない方が良いと、個人的には思いました。
最低でもエッジランナーズとのコラボストーリーくらいはやっておいた方が良いと自分は思いました。
2章全般は後回しが良い理由
「なぜ2章11幕までを後回しにした方が良いのか」については、いくつか理由があります。
大ボリューム
1番の理由はこれです。
当然最初から続けて進めるのが一番良いと思うのですが、2章、だいぶ長いです。
1つの幕で大体6時間くらいは掛かるので、12幕まである2章をしっかりやると、普通に7~80時間掛かると思います。
2章は、少し言い過ぎ感はありますが、1章の5倍くらいのボリュームがあります。
(自分がやった感じだと、探索もそこそこのまったりプレイで2章途中まで進めた段階で、ゲームのプレイ時間が200時間くらいになっていたので、2章だけで70時間くらいかなという印象だったのですが、他の人の情報によると、ストーリーだけを追うと、1章は15時間、2章は40時間くらいらしいです。とりあえず大ボリューム)
さらに、ちょっとしたネタバレになってしまうのですが、2章のリナシータ編は、1幕からずっと続いていて、11幕で結構ちゃんと解決します。
なので、2章全般は一旦置いておいて、先に、3章に続く2章12幕に進むのがおすすめだと自分は思いました。
感覚としては、続き物のゲーム作品の2作目を後回しにして、3作目を先に始める、みたいな感じです。
3章で出てくる話は、2章をやっていなくても予想出来るようなこと(リナシータで事件を解決してきた)くらいしか出ていないと思うので、
そこまで気にならない作りになっているんじゃないかなと、自分には感じました。
※3章後に追記
流石に後半辺りまでくると「2章のあの力を使って~」みたいな話は少し出てきてた気がするのですが、2章をやってても「なんか万能なんだなー」みたいな、ふんわりとしか分からないので、気にしなくて大丈夫です。
あと、一応3章の最初の方に今までの振り返り的演出な、ゲームのOPみたいなムービーという、微妙にネタバレはあるのですが、
今までのキャラが一瞬映るだけなのと、公式youtubeチャンネルに上がってもいるので、後でまた見たくなっても、簡単に見返せます。
↓これ
ちなみに2章12幕のあらすじは、リナシータのボスの力を封じた宝石を解析していたら、変な空間が見つかって…みたいな話です。
↓ここだけ押さえておけば大丈夫。

基本無料のスマホゲー
理由その2ですが、これがどういうことかというと、基本無料なゲームって、基本的に最新のキャラの方が強くなるように設計されています。
同じくらいの強さでも、新システムを持ってる、とか。
今までのキャラよりも性能が微妙だったら、あまりガチャが回りませんからね。
似た理由で、恒常ガチャより期間限定ピックアップガチャの方が、性能が良いことが多いです。
つまりは、新しいキャラ(ラハイロイ以降のキャラ)が出てくる話を遊んでいる方が「強いと噂の、このキャラは誰なの?」みたいな、余計なことを考えずにゲームを楽しめる可能性が高いです。
最新キャラの育成素材
キャラの育成素材は、そのキャラに関係のある場所やボスから入手出来ることが多いです。
そのため最新キャラの場合、最新マップに落ちていたり、最新のボスの素材だったりします。
最新のボス素材の方は、ボスの先行体験という形で入手が出来るのですが、最新のマップに落ちているアイテムの方は、現地に拾いに行く以外の入手方法が、今のところおそらく無いです。
(一応この素材、現金の方のショップで販売してるみたいで、課金すれば入手可能らしい)
ガチャなゲームは、基本的にレベルは最大の状態じゃないと話にならないというところがあって、鳴潮も例外ではなく、
マップが解放されていない状態(育成素材が入手不可な状態)だと、好きなキャラを活躍させることがそれなりに厳しいです。
(ソラランクを下げるという方法もありますが、これをすると素材集めに必要なスタミナ量が少し増えます)
イベント
基本無料ゲーで仲間キャラを増やすと言ったらガチャで、ガチャを回すための無料石を集めると言ったらイベントをしっかりと遊ぶことと相場は決まっているのですが、
自分が見ている感じだと、期間限定イベントの参加条件に「最新のストーリーまで進める」という条件が、結構あります。
少なくとも、スタートーチ学園にいる必要があるものが、結構あります。
イベントは大体がちょっとしたミニゲームで、キャラの育成度合いは関係なかったりもするので、
ラハイロイの解放だったり、最新アップデートに追い付いていたりな方がお得です。
ネタバレ対策
現代のインターネットですが、当然なことにネタバレが飛び交っています。
SNSをやっていたら、見たくなくても勝手に向こうからネタバレ情報をおすすめしてきます。
鳴潮は、公式ディスコードサーバーで「コンテンツ実装から1週間くらいはネタバレ情報は控えてね」みたいなルールがあるっぽくて、
それに倣ってなのか、最初の1週間くらいはSNSでもネタバレは少ない気がするのですが、
逆に言うと1週間後からは、普通に公式からも色々と情報が出てきます。
ネタバレを踏まないようにする一番の対策は、ネタバレされる前にストーリーをやる、です。
つまり、最新アップデートに追い付いておくのが、一番のネタバレ対策になります。
まとめ
まとめると、
今から鳴潮を始める場合、2章は一旦後回しが個人的にはおすすめ。
ただ、3章ラハイロイを先行体験で直接解放すると、
ダイジェストで3章の手前までのネタバレをされ(1幕辺りを3文くらいでまとめてるダイジェストなので、ネタバレされてもそこまで問題があるわけではない)
ラハイロイに出発直前という、中途半端なところからのスタートになるので(これが結構問題)
2章1幕が始まったタイミング(ゴンドラに乗って街の広場に着いたところ)から急に現れる、2章12幕(3章の1つ前の話)のクエストを進めていく方がおすすめ。
ネタバレダイジェストが見たい場合は、ラハイロイを先行解放して3章に向かうクエストだけ出しておいて、2章12幕をやるのがおすすめ。
4章はコラボ後の方がおすすめで、コラボは3章1幕をちゃんとやってからの方がおすすめ。
さいごに
決して2章がつまらないから飛ばした方がいいということではなく、2回くらいしか切りが良いところがなくて、一気にやった方が良い、じっくり焦らずやった方が面白いと思うからで、
そうなると、余計なことを気にしないといけないため、2章は後回しにして先に最新のストーリーに追いつく、少なくともスタートーチ学園は解放しておく方が良くて、
3章に行くには2章12幕からの方が、ネタバレもされないし話の繋がりも問題ないしで良い、と自分は思いました。
そんな感じでした。

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