2025年12月メモ

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9日

唐突に終幕したと思われた例の件、どうやら早とちりな可能性が出てきて、本当の答えが出てきそうでラストと思われるのが実は年末で、まだ終わってないのに結果が急に出てるなんて変だしそりゃそうだよなと思った。

「ワンポーカー編かよ!」と思いながら観てる。

もう流石に決めて貰わないと、後の祭りエンドになってしまうんよ…。

7日

最近ヤンマガwebを見始めたせいか、えっちでイカれた漫画しか読んでない気がするけど、「澱の中」が正直気になってる。

男ばかりな社内に現れた女性社員の使用済み生理用ナプキンを盗む、とかいうだいぶ気持ち悪いイカれた1話で、「うわ、キツイな…」と思いながらも続きが気になって読んでいたところ、

違った方向にキツイ内容に。

だいぶ続きが気になる漫画です。

6日

なんかアプデが来ていて、特に関係のない部分でのアプデだったみたいだけどやりたい欲が出て来てしまい、

一番簡単な難易度でしかやってなかったから「最高難易度攻略でもしてみるか!」とやっていた Aeon’s End の、Crooked Mask が思った以上にイカれた性能で、苦戦する。

こいつだけ20回くらい挑戦しました。

他のボスは「この組み合わせ強くないか?」と気が付いたコンボだけで全て対応出来てしまって、ボスの特殊行動を理解するだけで楽々クリアだったのですが、

こいつにだけはそのコンボが通用しなく、

「どうやったら勝てるんだ?」と雑に挑んで2~3時間、「これで勝てるのでは?」という閃きがあってから5時間、そこからさらに最適化をして5時間、(全て体感での時間で、でも、少なくとも合計で1日は掛かった)

という感じで、攻略するのに1日掛かり、すっげえ楽しめました。

一応自分がやった Crooked Mask 攻略

仲間の人数を増やして、1人を堕落受け係にする。(堕落受け係はカードを使わないでパスする。ワイルドカードがあるから、3人が多分ベスト)

残った2人で攻撃しつつ耐久。

ボスの手札が無くなるまで耐えられたら勝利。

他のボスの攻略

DLC注意ですが、面白いのでまあ当然買ってますよね。DLCが無くてもぶっちゃけ他のボスは、行動をちゃんと理解して、それに合わせたら普通に勝てます。

サハラの4枠目を開ける。

使うと戻ってくる短剣を4枠目で使う。

キャスト出来るレリックも使う。

終わり。

5日

ポテト、効率はどうなのかは知らないけど、30分に1回くらいクラスチェンジするゲームになってる。

なんかよく分からないけど、1周するとまたステータスが伸びだして無限ループに。

アセ21も残り5000レベルで、10時間で3000レベルとか上がってた気がするので、もうだいぶ終わりそうな感じに。


あと、全く別の話をすると、

実はちょっとずつ読んでいた「俺はあざといを許さない」が、最終的には打ち切りエンドだけども、面白かった。表紙詐欺…じゃないともいえなくもない。

4日

ポテトのアセ20、終わる。アセンションのポイントが1pt増えた以外は何も変わらず、次の目標レベルが2万レベルくらい増えただけでした。

アセ30まで変わり映えせずこのままってコト!?

放置げーなのに、放置しにくくするシステムが追加されたってのが本当につらい。

これはもうゴールしても…

振り返ってみると楽しかったなー。いや、楽しかったのかなー。

ポテト起動しながら普通に他のゲームしてたりしたから、騙されてるんじゃないかって気がする。

3日 その2

ポテト、アセンション20たぶん終わる。残り2000レベルで、1時間で1000くらい上がってるから、残り2時間。

アセ20で掛かった時間は約1.5日。速すぎな件について。

このアセ20からの要素をアセ10くらいからじわじわ開放していってアセ20で全部揃うみたいな感じだったら許せるんだけど、

代わり映えのない毎回10日くらい掛かる10周を経てのこれは流石に加減してくれって思う。

追加された要素の何が終わってるって、全部バラバラなところだと思う。

一緒に成長させてあげようみたいな有情さがひとつもない。ここまで1つのクラスだけで行けてたから6つ全部使うようにしてやろう、面倒にしてやろう、みたいな悪意しか感じられない。

しかも、面倒なペット要素と同じじゃねえかっていう。手間な要素が2つになって、面倒さが4倍になっちゃってる。

今のところ爽快ポイントは、10日掛かってた要素が1日で終わるくらいにインフレしている、というくらいしかない。

3日

ポテト、アセンション20のインフレ感がすごい。アセンション1~19の頃は、初日は大体アセンション前に戻るくらいが限界だった気がするのに、

もうすでにアセンション前のステータスを超えてて、そこからさらに5桁くらい増えた気がする。

あと、20で増えた要素が「そのクラスの間だけ有効」とかいう、つまりはペットと同じで育てたいステータスのためにわざわざクラスを切り替えないといけなくて、相当面倒くさい。

2日

ポテト、ついにアセンション20に。ゲーム内で見られるデータのプレイ日数的な時間は約215daysで、steamでのプレイ時間は約2525時間でした。

ついにもうやり切ったんじゃないかなという感じがしてきたのですが、正直、未だに面白いんだかどうなんだか分かりませんでした。

ずっと気になっていた「これからのアセンションは転生でのみ判定」というのは、

どうやら単純に、転生のページにクラスだけを変える「クラスチェンジボタン」が追加されるからなためで、

「リセットされない」は、たぶん「アセンション21になるときに、転生ポイントが0にリセットされなくなる」ということっぽいです。

「転生するたびにアセンションが増えてく?」とかあほなことを考えて今まで頑張っていたのですが、そんな甘いことはなかった。

もうゴールしてもいいかな?

いや、まあそうは言いつつも、もうちょっとやっちゃうんだろうけども。

1日

11月終盤の記憶があまりないのですが、もう11月が終わったって本当ですか?事件。時間過ぎるのが早すぎなのか、はたまた単なる歳なのか。最近記憶飛びすぎ?問題。

とりあえず本日は、昼間に久しぶりに車を運転し、明るくても全く見えない状況というものがあるということを体験し、

(明るい場所から影のある方に右折する際に、影と同じ色の服を着てステルス率が80%くらいあるおばあちゃんが歩道を歩いていて、完全に周りと同化していてギリギリまで気が付かなかった。あと、走行中地面からの照り返しでずっと視界が悪くて、集中力も下がってたりイライラも多分してた)

事故らなくて本当に良かったーーーということと、これからもしっかり油断しないようにしないとなと改めて思ったという一日でした

というのと、

Xでプロモーションが流れてきて気になった「住みにごり」を少し読む。

とりあえず3巻まで読めたので読んでみたけど「何なんだこの漫画…」と思った。

「続きがどうなるのか気になる…」がずっと続いてる。

「お兄ちゃん、せめて善人とかなんじゃないのかよ…」とか思った。

あとネタバレはどんなもんじゃろとチラッと検索して上の方にあるページを見たら、明らかにAI執筆なネタバレな感想で「うわっ…」と思いました。

AI執筆、部分的には合ってるってのが「うわっ…」ポイントを加速させるんだよなー

唐突に裸になり出したりするので、そういったのが苦手な人は一応注意。まあ、こういう絵柄の漫画は読まなそうではありますが。

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