2024年11月メモ

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26日くらい

SAOIF、ドロップ率緩和イベントのおかげで、ついにヤシャインテグラル用の武装石が揃う。ただ、今度はボス素材の方が100個足りず、途方に暮れる。1回で8個くらい落として!

155カオス防具の方は、この緩和イベントのおかげで上下揃う。TPが1万増えたくらいで、正直変わらない…

そして、この防具が出来てから3日後くらいの7周年記念で、155までのカオス討伐戦のドロップ率が全体的に緩和されたみたいで、「またムダに頑張っちゃっただよ!」と思わされました。

ただ、ぶっちゃけこの辺りの装備ってもう趣味装備みたいなもんだし、そういうムダもいいと思う。それに、緩和されたとは言っても、まだまだ変わってる感じはないので、緩和はもっとしてくれとも思う。

16日~12月5日~

Leaf Blower Revolution – Idle Game とかいうゲームにハマってしまい、他の事は何も考えたくなくなってしまう。ジャンルとしては、葉っぱを画面外に吹き飛ばしてパワーアップしていくクッキークリッカーの亜種みたいな Idle ゲーム。

とりあえずピラミッドまで進んだ。やれることがジェム集めくらいになったので、やっと少し落ち着いた。

かなり遊んだ気がするけど、まだまだ中盤くらいらしく、全然終わりそうにない。

実は先月も Smashing Simulator Idle とかいう idle ゲームに心を持っていかれていた時期があったのですが、今回はさらに帰ってこれなそう。

ちなみにこいつは、夢でガラスの割れる音が聞こえるくらい憑りつかれてました。

15日

かんぱにサ終ですってよ!早すぎワロタァッ!

まあ、敵が強すぎてデイリークエストがまともにクリア出来なかったり、育成しても全然強くならなかったり、1日1回貰えるはずの無料石が何日経っても復活しなかったりで、色々適当感あったしね。

~8日

なんか色々とあった。まずSSDの形式をMBRからGPTに変更。よく分からんけどとりあえず上手くいったっぽい。

上のやつの変更でアップデートが出来るようになったので、Win10だったパソコンをWin11に更新。

右クリックで出るウインドウが変わったのとコントロールパネルが開きにくくなったくらいで結局変わってなくね?問題。

壁紙が時間で切り替えられる機能とウインドウを動かした時に色々やかましい機能、ぴょこぴょこタスクバーでタブが動くのくらいしか変わった感がない。

マルチウインドウだとメインモニターとそれ以外で、別々でタスクバーを隠したりタブ表示出来たりする機能があるのを見て、タスクバーをなくそうとしてたWin8ぽいなと思った。


他にはヴァンサバの悪魔城ドラキュラDLCをプレイ。ヴァンサバが好きなら「悪魔城サバイバーズ」にゲームが変わってしまうので、悪魔城ドラキュラが苦手な人は買わない方がいいと思った。(大ボリュームが過ぎるぞ!)

ついでに、見送ってた魂斗羅DLCとサントラも一緒に買ったのですが、魂斗羅DLCは「まあDLCってこういう感じだったよな」みたいな内容で、

ミサイルとか普通に良かったし、レベル上げというか装備の強化が簡単に出来るマップで、便利マップで良いなというのと、

サントラの方は、「ゲーム内にこんな曲あった?」ってくらい、別曲に聞こえるくらいどの曲も音圧が凄くなっていて、大迫力な音になっていて、予想していたよりも満足度が高かった。


あとは、キムタクが如くことジャッジアイズをクリア。自分はドラゴンエンジンが好みではないのかそれとも戦闘バランスの調整が好みではないのか、相変わらず戦闘は楽しめなかったのですが、

ストーリーは面白くはあった。まあ如くシリーズで上位の面白さだったかといわれると何とも分からんけども。普通に良質な連続ドラマだったなって感じ。

この作品で「まあまあ面白い」になるって、如くシリーズにどんだけ良質なストーリーを期待してるんだよ!って話だけど。

流石に1作目なだけあって、キレイに纏まってるなとは思った。


あと、パソコンがメモリ不足でウインドウのクラッシュが5回くらいあったので、16GB×2のメモリを購入。昨今のブラウザのメモリ使用量の増量を加味して、最初から奮発しとけば良かった感。

ちゃくちゃくと予備のパーツが増えてます!

Win11になってもメモリ使用量はそんなに変わってないような気がするけど、今までやってた他のことでの使用量が増えてきてたっぽくて、ついに頻繁に爆発するようになってしまったようです。まあこれも経験ということで。せっかくなので4枚挿して無駄に48GBとかしてみたい。

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